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課題: こども玩具

以下の画像のこども玩具を作ってみましょう。

完成品

こども玩具-完成品1

こども玩具-完成品2

1. 基本形状の作成

[スケッチ] – [長方形] – [中心の長方形]で原点を中心として、「300mm×300mm」の長方形を描き、[スケッチを停止]でスケッチを終了します。

こども玩具-手順1

[作成] – [押し出し]で「210mm」押し出します。同時に、「-15°」角度をつけます。

こども玩具-手順2

「[修正] – [フィレット]で「25mm」のフィレットを作成します。

こども玩具-手順3

[修正] – [シェル]で「10mm」の厚みをつけます。

こども玩具-手順4

2. 星型の作成

[スケッチ] – [ポリゴン] – [外接ポリゴン]で、斜めの面に以下のような5角形を作成します。

こども玩具-手順5

5角形をドラッグで選択し、「スケッチパレット」の<標準/コンストラクション>で基準線に変更します。[スケッチ] – [線分]で以下のようなスケッチを作成します。

こども玩具-手順6

[スケッチ] – [トリム]で不要な箇所をトリムし、[スケッチを停止]でスケッチを終了します。

こども玩具-手順7

[作成] – [押し出し]で任意の距離押し出して、貫通させます。

こども玩具-手順8

3. ぶたの顔の作成

[スケッチ] – [楕円]で、隣の斜めの面に「100mm×60mm」の楕円を作成し、[拘束] – [一致]で原点と一致させ、[拘束] – [水平/垂直]で形を整えます。

こども玩具-手順9

[スケッチ] – [スロット] – [中心合わせスロット]で、「5mm」のスロットを作成し、[スケッチ] – [スケッチ寸法]と、[拘束] – [一致] 、[拘束] – [対称]で形を整え、[スケッチ] – [ミラー]で対称にコピーします。

こども玩具-手順10

[スケッチ] – [円] – [中心と直径で指定した円]で、「20mm」の円を描き、[スケッチ] – [スケッチ寸法]で寸法を作成します。 反対側の目を[スケッチ] – [ミラー]でコピーし、 [スケッチを停止]でスケッチを終了します。

こども玩具-手順11

[作成] – [押し出し]で目と鼻のプロファイルを複数選択し、「5mm」押し出します。

こども玩具-手順12

[作成] – [押し出し]で鼻の穴の面を複数選択し、貫通するまで任意の距離押し出します。

こども玩具-手順13

4. ハチの巣の作成

[構築] – [オフセット平面]で基準形状の側面を選択し、「20mm」オフセットした平面を作成します。

こども玩具-手順14

[スケッチ] – [ポリゴン] – [外接ポリゴン]で、原点を基準とした8角形を描きます。

こども玩具-手順15

[スケッチ] – [線分]で原点から1つの頂点に線分を作成し、「スケッチパレット」の<標準/コンストラクション>で基準線に変更します。

こども玩具-手順16

[拘束] – [水平/垂直]で線分を水平にし、 [スケッチ] – [スケッチ寸法]で頂点の距離を「80mm」にします。
[スケッチを停止]でスケッチを終了します。

こども玩具-手順17

[作成] – [ロフト]で基本形状の側面と8角形のプロファイルを選択します。

こども玩具-手順18

[スケッチ] – [オフセット]で8角形を「-10mm」オフセットし、[スケッチを停止]でスケッチを終了します。

こども玩具-手順19

[作成] – [押し出し]で任意の距離押し出して貫通させます。

こども玩具-手順20

5. 小物ポケットの作成

[構築] – [傾斜平面]で基本形状の下側のエッジを基準に「15°」傾けた平面を作成します。

こども玩具-手順21

[構築] – [オフセット平面]で傾斜平面から「100mm」オフセットした平面を作成します。

こども玩具-手順22

[スケッチ] – [ポリゴン] – [外接ポリゴン]で、以下のような12角形を作成します。 [拘束] – [水平/垂直]で形を整え、[スケッチ] – [スケッチ寸法]で寸法を作成し、[スケッチを停止]でスケッチを終了します。

こども玩具-手順23

[作成] – [押し出し]で、「-60mm」押し出します。「操作」を<新規ボディ>に変更します。

こども玩具-手順24

ブラウザから基本形状を非表示にし、 [修正] – [シェル]で上面と内側の側面を「2mm」の厚さでくりぬきます。

こども玩具-手順25

[修正] – [結合]で小物ポケットを結合します。

こども玩具-手順26

完成です!

こども玩具-手順-完成
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