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課題: 椅子(サーフェスモデリング)

以下の画像の椅子を作ってみましょう。

完成品

01
02

座面の作成

以下の「座面」のスケッチを作成します。

03

[作成] – [押し出し]で「方向:対称」、「距離:12mm」で座面を作成します。

04

[修正] – [フィレット]で背もたれ側の座面のエッジに「40mm」、前面側の座面のエッジに「120mm」のフィレットを付けます。

05

背もたれの作成

[スケッチ] – [円弧]でXZ平面上に以下のスケッチを作成します。

06

[スケッチ] – [円弧]でYZ平面上に以下のスケッチを作成します。

07

[パッチ]作業スペースに切り替え、[作成] – [スイープ]で「プロファイル」に「スケッチ2」の円弧、「パス」に「スケッチ3」の円弧を選択します。

08

XY平面上に以下のスケッチを作成します。

09

[スケッチ] – [投影/含める] – [サーフェスに投影]で「面」に作成したサーフェス、「曲線」に「スケッチ4」の線を選択し、「投影タイプ:ベクトルに沿って」で曲面サーフェス上に投影します。

10

[構築] – [パスに沿った平面]で外枠の根本に平面を作成します。

11

[スケッチ] – [長方形] – [中心の長方形]で「60mm」、「24mm」の長方形を作成し、スケッチパレットの[水平/垂直]で対角線を水平にします。

12

[モデル]作業スペースに戻し、[作成] – [スイープ]で「プロファイル」に「スケッチ6」、「パス」に「スケッチ5」の外枠線を選択します。

13

[作成] – [パイプ]で「パス」に「スケッチ5」の内枠線を選択し、「断面サイズ:20mm」でパイプを作成します。

14

他の2本も同様に作成します。

15

脚の作成

脚の根本のスケッチを以下のように座面の裏側に作成します。
フィレットを[スケッチ] – [投影/含める] – [プロジェクト]で投影し、フィレットの中心点を利用します。

16

[構築] – [オフセット平面]で座面の裏から「480mm」オフセットした平面を作成します。

17

オフセット平面上に、以下のように脚の先端のスケッチを作成します。

18

それぞれ、[作成] – [ロフト]で脚を作成します。

19

[修正] – [フィレット]で脚先端に「16mm」のフィレットを付けます。

20

同じく[修正] – [フィレット]で、座面・背もたれに「8mm」のフィレットを付けます。

21

[作成] – [ミラー]で「パターンタイプ:フィーチャ」に設定し、タイムラインから「2つのロフト」と脚先端の「フィレット」を選択し、コピーします。

22

完成です!

23
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