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[修正] – [外観]

形状やフェイスに色や模様を割り当てるコマンドです。

外観

使い方

形状に材質をドラッグ&ドロップします。

設定項目

▼適用:形状やコンポーネントに適用するか、フェイスに適用するかを変更します。
▼このデザイン内:開いているドキュメントで使用されている材質が表示されます。右クリックして編集ができます。
外観-このデザイン内
・編集:材質の情報を編集します。材質ボタンで、比重、熱特性、強度などを設定できます。
外観-編集
 ・複製:材質をコピーします。
 ・適用するオブジェクトを選択:材質が設定されている形状をブラウザー上で強調表示します。
 ・割り当て解除と削除:リストから削除し、適用されている形状の材質を初期値に戻します。
 ・お気に入りに追加:お気に入りライブラリーに追加します。
▼ライブラリ
ライブラリ:材質の保存されているライブラリを選択します。
 ・Fusion360 外観ライブラリ:Fusion360の初期設定の材質のリストを表示します。
 ・Fusion360 マテリアルライブラリ:Fusion360の初期設定の材質のリストを表示します。
 ・お気に入り:お気に入りに登録した材質のリストを表示します。このデザイン内または[修正]-[マテリアルを管理]で材質のお気に入り登録ができます。
ダウンロード可能なマテリアルを表示:チェックを入れると、ダウンロード可能な材質が表示されます。材質をダウンロードするには、「マテリアルをダウンロード」をクリックします。
外観-ダウンロード可能なマテリアルを表示
すべてのダウンロードをキャンセル:ダウンロードをキャンセルする際に使用します。

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作成

修正

スケッチ

アセンブリ

構築

検査

挿入

選択

作成

修正

対称

作成

修正

設定

レンダリング

ストーリーボード

トランスフォーム

注記

表示

パブリッシュ

ビュー

修正

注記

部品表

出力

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