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カテゴリー: Fusion 360の使い方

03ナット面取り

更新日:2018.06.01

ナットのモデリング

 マシニングマスター「かずばん」

ナットもモデリングしてみます 今回は、相手側(ナット)をモデリングしてみます。 形状的には、ボルトよりも単純ですね・・(記事にする必要もないかぁ~(^_^;) ) 実際に使うのは六角形を押し出して、ネジ用の穴をあけるだけ … 続きを読む ナットのモデリング


ネジ規格ソフト

更新日:2018.05.25

Fusion360のパラメータを活用してみる!

 マシニングマスター「かずばん」

パラメータ Fusion360には、パラメータという強力な機能があります。 私が今まで触ってきたCADは、インタラクティブな仕様ばかりだったので、Fusion360のような パラメトリックなCADは非常に新鮮ですし、その … 続きを読む Fusion360のパラメータを活用してみる!


ネジ長さ

更新日:2018.05.22

キャップボルトをモデリングしてみる!

 マシニングマスター「かずばん」

ボルトのモデリングにパラメータ機能は使えそうだ! 前回はネジのプリントをやってみて、汎用的なネジを製作するには、「タップ・ダイス」という 工具を使ったほうが効果的だと分かりました。 これで、もっと積極的にネジを使った製品 … 続きを読む キャップボルトをモデリングしてみる!


更新日:2017.12.29

【世界一記念!】無料動画作成ツール・サービス『Screencast』の紹介

 テルえもんチャンネル

Screencast(スクリーンキャスト)とは みなさん、オートデスクの『Screencast(スクリーンキャスト)』というのをご存知でしょうか?? Screencastを使うとパソコンの画面を録画して動画を作ることがで … 続きを読む 【世界一記念!】無料動画作成ツール・サービス『Screencast』の紹介


③接線円弧のスケッチ

更新日:2017.10.12

“接線円弧のスケッチはどのように描いていますか?”

 フュージョンズ

“Fusion 360 Quick Tips集”の第6回のお題目は、「接線円弧のスケッチはどのように描いていますか?」 ここ数回は非常にマイナーなお題目が続いていますが、今回も恐縮ですが続きます。 Fusion 360を … 続きを読む “接線円弧のスケッチはどのように描いていますか?”


②パフォーマンス向上

更新日:2017.10.06

“少しでもいいからパフォーマンスをあげたい!”

 フュージョンズ

“Fusion 360 Quick Tips集”の第5回のお題目は、「パフォーマンス向上のためにできること」 表示しているモデルの回転や移動を行う際にパフォーマンスが “良くないなぁ” と感じるとき、どうしますか? 皆様 … 続きを読む “少しでもいいからパフォーマンスをあげたい!”


2

更新日:2017.10.05

[大公開] 見逃した方必見!Fusion 360 エヴァ塾 3♪ 「スカルプト アドバンス」

 エバンジェります♪

こんにちは~♪ オートデスクでFusion 360のエヴァンジェリストをしております藤村です。 皆様いかがお過ごしでしょうか? さて、今回は先日おこないました「Fusion 360 エヴァ塾3♪」についてのお話です。 エ … 続きを読む [大公開] 見逃した方必見!Fusion 360 エヴァ塾 3♪ 「スカルプト アドバンス」


①Export_DXF_STL

更新日:2017.10.02

“ご存知ですか?!DXFとSTLの出力に関して”

 フュージョンズ

“Fusion 360 Quick Tips集”の第4回のお題目は、「DXFとSTLの出力に関して」 ここ最近では、3Dプリンタの価格がリーズナブルになり、出力品質も向上しています。 また、メイカースペースに行けば誰でも … 続きを読む “ご存知ですか?!DXFとSTLの出力に関して”


更新日:2017.09.13

ユニバーサルジョイントを作ってみた

 動画職人大塚

こんにちは、スリプリの大塚です。 皆さんはユニバーサルジョイント(自在継手)という構造をご存知ですか? これは、「2つのシャフトの角度が自由に変化する継手構造」です。 実際の動きはこんな感じです。 難しそうに見えるかもし … 続きを読む ユニバーサルジョイントを作ってみた


あ

更新日:2017.09.05

“スカルプト面を使いこなせ!平坦化”

 フュージョンズ

“Fusion 360 Quick Tips集(1分動画)”の第3回のお題目は、「平坦化」 スカルプトモデルは自由形状を作成するには非常に自由度高く形状変更ができます。 ただ、実際のプロダクトのモデルを作成するに当たって … 続きを読む “スカルプト面を使いこなせ!平坦化”


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