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カテゴリー: Fusion 360の使い方

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更新日:2018.08.18

[解答編] この三面図から3DモデルをFusion 360でモデリングできますか!?

 動画職人大塚

前回のブログの解答編です。 みなさんわかりましたか? こんな形になります。 作り方も解説します。 まず、100mm角の直方体を作ります。 点を二つとります。 [3点を通過する平面]で作業平面を作成します。 あとは、作業平 … 続きを読む [解答編] この三面図から3DモデルをFusion 360でモデリングできますか!?


222

更新日:2018.08.09

この三面図から3DモデルをFusion 360でモデリングできますか!?

 動画職人大塚

突然ですが皆さん! この三面図から3DモデルをFusion 360でモデリングできますか!? 「三面図の読み方がわからない!」という方は以前のテルエもんさんの記事「テルえもんクエスト攻略法~図面の読み方」を参照してみてく … 続きを読む この三面図から3DモデルをFusion 360でモデリングできますか!?


表

更新日:2018.07.09

Fusion360 のロゴで冷蔵庫などにくっ付けるマグネットを作ってみました

 マシニングマスター「かずばん」

Fusin360のロゴ 私がいつも描くのは、機構的な部品がほとんど。 だいたい、スケッチで形状を描いて、押し出しや回転、足し算、引き算で描けるものばかりです なので、「パッチ」や「スカルプト」はほとんど使った事がありませ … 続きを読む Fusion360 のロゴで冷蔵庫などにくっ付けるマグネットを作ってみました


画鋲3D

更新日:2018.06.24

家庭用の3Dプリンターで金属との複合プリントに挑戦!

 マシニングマスター「かずばん」

画鋲をモデリング  前回  「ハイブリッド・プリンティング」と称して、家庭用3Dプリンターで金属と合成プリントする 方法を紹介しましたが、今回は具体的なモデリング方法を紹介したいと思います まずは、挿入したい画鋲を測定し … 続きを読む 家庭用の3Dプリンターで金属との複合プリントに挑戦!


03ナット面取り

更新日:2018.06.01

ナットのモデリング

 マシニングマスター「かずばん」

ナットもモデリングしてみます 今回は、相手側(ナット)をモデリングしてみます。 形状的には、ボルトよりも単純ですね・・(記事にする必要もないかぁ~(^_^;) ) 実際に使うのは六角形を押し出して、ネジ用の穴をあけるだけ … 続きを読む ナットのモデリング


ネジ規格ソフト

更新日:2018.05.25

Fusion360のパラメータを活用してみる!

 マシニングマスター「かずばん」

パラメータ Fusion360には、パラメータという強力な機能があります。 私が今まで触ってきたCADは、インタラクティブな仕様ばかりだったので、Fusion360のような パラメトリックなCADは非常に新鮮ですし、その … 続きを読む Fusion360のパラメータを活用してみる!


ネジ長さ

更新日:2018.05.22

キャップボルトをモデリングしてみる!

 マシニングマスター「かずばん」

ボルトのモデリングにパラメータ機能は使えそうだ! 前回はネジのプリントをやってみて、汎用的なネジを製作するには、「タップ・ダイス」という 工具を使ったほうが効果的だと分かりました。 これで、もっと積極的にネジを使った製品 … 続きを読む キャップボルトをモデリングしてみる!


更新日:2017.12.29

【世界一記念!】無料動画作成ツール・サービス『Screencast』の紹介

 テルえもんチャンネル

Screencast(スクリーンキャスト)とは みなさん、オートデスクの『Screencast(スクリーンキャスト)』というのをご存知でしょうか?? Screencastを使うとパソコンの画面を録画して動画を作ることがで … 続きを読む 【世界一記念!】無料動画作成ツール・サービス『Screencast』の紹介


③接線円弧のスケッチ

更新日:2017.10.12

“接線円弧のスケッチはどのように描いていますか?”

 フュージョンズ

“Fusion 360 Quick Tips集”の第6回のお題目は、「接線円弧のスケッチはどのように描いていますか?」 ここ数回は非常にマイナーなお題目が続いていますが、今回も恐縮ですが続きます。 Fusion 360を … 続きを読む “接線円弧のスケッチはどのように描いていますか?”


②パフォーマンス向上

更新日:2017.10.06

“少しでもいいからパフォーマンスをあげたい!”

 フュージョンズ

“Fusion 360 Quick Tips集”の第5回のお題目は、「パフォーマンス向上のためにできること」 表示しているモデルの回転や移動を行う際にパフォーマンスが “良くないなぁ” と感じるとき、どうしますか? 皆様 … 続きを読む “少しでもいいからパフォーマンスをあげたい!”


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